Guías y trucos para Skyrim
Clan KROZAS - Comunidad de amiguetes de los videojuegos :: Zona Juegos Multiplataforma, Noticias, Avances, Ayuda... :: The Elder Scrolls V: Skyrim
Página 12 de 12. • Compartir •
Página 12 de 12. •
1, 2, 3 ... 10, 11, 12
Re: Guías y trucos para Skyrim
Bueno ya comente no se en que hilo , el de instantaneas de skyrim creo , que ya termine por fin con el lio de crear las mejores piezas de herreria posibles , y hoy me he entretenido preparando unas fotitos para enseñar lo que se puede llegar a conseguir , ya estan todas con sus encantamientos y todo , y ademas de regalo unas pruebas que he estado haciendo con otras armas y armaduras (ligeras) y un regalo especial para mi amigo Dark
Antes de nada , la prueba del delito , el indice de armadura total (sin escudo, ya que muchos no lo llevaran como yo que voy con armas y magias a dos manos ) y el escudo al lado :
Y aqui estan las culpables , el set completo de armadura , con sus encantamientos , y los complementos , anillo y colgante:
Ahora las armas , arriba ya se ve la maza daedrica (aun sin encantamientos , me quede sin pociones para hacerlos
) , y aqui debajo , las principales , espada , arco y hacha daedrica
Y aqui unas pruebas con armas de otros tipos , algunas unicas , recibidas en alguna mision y tal :
Finalmente para que veais que no solo de daedra vive el hombre , una simple armadura ligera .... concretamente la de la hermandad oscura (una de las que te dan ....) maximizada al maximo :
Y ya para acabar el regalito para Dark
Antes de nada , la prueba del delito , el indice de armadura total (sin escudo, ya que muchos no lo llevaran como yo que voy con armas y magias a dos manos ) y el escudo al lado :
- Spoiler:

Como veis , el indice total sin escudo es de 964 !!! , si ademas usara el escudo que tiene 144 , tendria un total de 1100 redondeando
.... creo que mas que suficiente para sobrevivir en las duras tierras de Skyrim , y recordad que aun podria subirse mucho mas , si ademas usara encantamientos en las propias piezas o en anillos o colgantes que mejoraran armadura (pesada en este caso , o ligera si fuera ese el caso) , yo he preferido usar los encantamientos para potenciar la magia como vereis ahora ..., de todas formas el escudo lo llevo encima siempre , como veis le añadi dos encantamientos , 74 puntos mas de vida al equiparlo (para batallas duras duras) y resistencia al fuego (soy nordico y resisto la escarcha pero no el fuego) , por ejemplo iria bien contra algun dragon que escupa fuego y se ponga puñetero ...
Y aqui estan las culpables , el set completo de armadura , con sus encantamientos , y los complementos , anillo y colgante:
- Spoiler:


Como veis , una burrada , y si no os mola la daedrica esto se aplica a cualquier armadura (cualquiera que se pueda mejorar con herreria),y para rematar la faena unos encantamientos ,que como decia , en mi caso preferi usarlos para potenciar la magia , y ya que la conjuracion la usare ya poco , por que los zombis y atronach que invoco , son permanentes , asi que no me preocupa su coste magico , la restauracion , teniendo esa armadura .... mas bien poco me preocupa , asi pues queda la de destruccion , que es la que mas uso ahora y en adelante , asi pues como veis , hay hasta 4 piezas que mejoran un 29%(es lo maximo por pieza) el coste de magias de destruccion , si hacemos una suma asi a ojo , sale un 116% menos de coste ..... vamos que basicamente ahora tiro CUALQUIER magia de destruccion by the face
, de hecho es la caña por que cuando las uso ni siquiera aparece ya la barra de magia abajo
, eso me deja la barra de magia libre para conjuros de emergencia de restauracion , conjuracion o cualquier otro
...Magia gratis !!!
Despues pues ya veis , algun encantamiento por ahi suelto variado , desde mejoras de discreccion , robo , aumentos de magia , salud ...
Ahora las armas , arriba ya se ve la maza daedrica (aun sin encantamientos , me quede sin pociones para hacerlos
) , y aqui debajo , las principales , espada , arco y hacha daedrica - Spoiler:

Como veis vienen a ser el TRIPLE !!! de potentes que en su forma base .... y encima esos encantamientos le añaden un grado de puñeterismo que riete tu de los daedra ....
Y aqui unas pruebas con armas de otros tipos , algunas unicas , recibidas en alguna mision y tal :
- Spoiler:

seguro que muchos ya las teneis o las habeis tenido ..... pero seguro que no como estas
Atencion al dato de la daguita de la afliccion .... hace casi el mismo daño que la espada daedrica !!! y encima no necesita ningun material para mejorarla
, vamos que no pide un lingote de esto o de aquello , ni un ingrediente .... nada , curioso ...
PD: no todas las armas unicas pueden mejorarse , comprobado
Finalmente para que veais que no solo de daedra vive el hombre , una simple armadura ligera .... concretamente la de la hermandad oscura (una de las que te dan ....) maximizada al maximo :
- Spoiler:

Como veis , a esta no le tiene nada que envidiar ninguna armadura pesada basica .... todas las ventajas de ir con ligeras ,velocidad etc. y encima con un indice de defensa de armadura pesada !! 269 !!!
Y ya para acabar el regalito para Dark
- Spoiler:

solo 18kg de peso total y ...¡¡¡282!!! de defensa ....
Re: Guías y trucos para Skyrim
No se que decir. No se si eres un friki, un loco o un puñetero crack. Pero yo te quiero
A ver si me pongo con la draédica. Pero de momento empezaré a darle caña a la de ruiseñor.
A ver si me pongo con la draédica. Pero de momento empezaré a darle caña a la de ruiseñor.
Re: Guías y trucos para Skyrim
En breve pondre la guia completa ahora que la tengo fresca en la memoria , para combinar las tres profesiones , herreria , encantamiento y alquimia , y conseguir esos resultados , repito que esos , son lo maximo , pero si no tienes ganas de llegar a tanto , sigue siendo interesante igualmente rebajando exigencias, por ejemplo tener nivel 80 en vez de 100 de encantamiento o alquimia , imagina que te encanta una armadura , por pura estetica, pero no te es nada funcional para jugar con ella .... pues le metes un subidon de estos y ya vas a tu gusto ... yo solo pongo por escrito mi experiencia tras 140 horas de juego .... y la historia principal no la llevo ni por la mitad
pero es que estas cosas me pierden ....
pero es que estas cosas me pierden ....
Re: Guías y trucos para Skyrim
Me cago en la ...., resulta que soy un vampiro y ahora toca curarme,
pero lo peor es que no se en que momento me han mordido,
pero lo peor es que no se en que momento me han mordido,
_________________


|
Re: Guías y trucos para Skyrim
Mase escribió:Me cago en la ...., resulta que soy un vampiro y ahora toca curarme,pero lo peor es que no se en que momento me han mordido,
![]()
Ves como le tienes que dar un respiro al juego.

MATRA- Teniente General

- Localización: AL SUR
Cantidad de envíos: 4648
Reputación Mercadillo Krozas: 0
Fecha de inscripción: 04/04/2010
Edad: 35
Re: Guías y trucos para Skyrim
No te muerden mase , usan una magia de absorcion de vida ( un rayo rojo) y cuando te aciertan con el hay un % de posibilidades de que te infecte , si la enfermedad esta aun en los primeros dias con una simple pocion de curar enfermedad se te quita , si ya eres un vampiro .... te va a costar bastante mas
Yo siempre me doy cuenta de que me han afectado con algun efecto o enfermedad por los comentarios de los NPCs , que te dicen que tienes mala cara , que se te ve muy palido y esas cosas , en cuanto lo oigas vete al menu Magia , y abajo del todo estan los efectos activos que tienes , tanto positivos como negativos y si hay alguno negativo , pocion al canto .Y eso si , es importante cada vez que te enfrentes con vampiros , al final de la mazmorra o mision comprobarlo por que esa si que si la dejas avanzar ... mal asunto.
Yo siempre me doy cuenta de que me han afectado con algun efecto o enfermedad por los comentarios de los NPCs , que te dicen que tienes mala cara , que se te ve muy palido y esas cosas , en cuanto lo oigas vete al menu Magia , y abajo del todo estan los efectos activos que tienes , tanto positivos como negativos y si hay alguno negativo , pocion al canto .Y eso si , es importante cada vez que te enfrentes con vampiros , al final de la mazmorra o mision comprobarlo por que esa si que si la dejas avanzar ... mal asunto.
Re: Guías y trucos para Skyrim
¿Y yendo a los santuarios no se curan las enfermedades????

MATRA- Teniente General

- Localización: AL SUR
Cantidad de envíos: 4648
Reputación Mercadillo Krozas: 0
Fecha de inscripción: 04/04/2010
Edad: 35
Re: Guías y trucos para Skyrim
te lo dije Mase cuidate que tienes mal aspecto xDDDDDD el vampirismo es una putada

Conetti- ADMINISTRADOR

- Localización: Barcelona
Cantidad de envíos: 12543
Reputación Mercadillo Krozas: -1
Fecha de inscripción: 02/04/2009
Edad: 40
Re: Guías y trucos para Skyrim
Si se cura. En los santuarios se cura el vampirismo pero solo si vas dentro de los 3 primeros días. A partir de ahí hay que ir a ver a Falion. De hecho ahora mismo soy vampira. Es la segunda vez que me pasa. Así que a soltar una gema negra con alma llena. Me di cuenta, pero estaba enfrascado en una cosa y deje pasar los 3 días.
Y lo que peor es que me lo pegaron las esclavas vampiras que tengo ahora...
Y lo que peor es que me lo pegaron las esclavas vampiras que tengo ahora...
Re: Guías y trucos para Skyrim
jajajajajaja VIVA EL LESVIANISMO VAMPIRICO !!!!

Conetti- ADMINISTRADOR

- Localización: Barcelona
Cantidad de envíos: 12543
Reputación Mercadillo Krozas: -1
Fecha de inscripción: 02/04/2009
Edad: 40
Re: Guías y trucos para Skyrim
Una duda a los entendidos.
Ya tengo el set completo de armadura y arma daedrica. Si yo encanto un arma, ¿luego le puedo mejorar el encantamiento de alguna forma?
Hasta ahora, cada vez que mejoraba algún arma, esta me la quedaba y la que ya no iba a usar se la pasaba al acompañante. Pero ahora, no me apetece ir pasándole ciertas armaduras y armas. (Al menos de momento)
Ya tengo el set completo de armadura y arma daedrica. Si yo encanto un arma, ¿luego le puedo mejorar el encantamiento de alguna forma?
Hasta ahora, cada vez que mejoraba algún arma, esta me la quedaba y la que ya no iba a usar se la pasaba al acompañante. Pero ahora, no me apetece ir pasándole ciertas armaduras y armas. (Al menos de momento)

MATRA- Teniente General

- Localización: AL SUR
Cantidad de envíos: 4648
Reputación Mercadillo Krozas: 0
Fecha de inscripción: 04/04/2010
Edad: 35
Re: Guías y trucos para Skyrim
Los encantamientos no tienen vuelta atras si te refieres a eso .Si ya esta encantada el arma no puedes hacer nada , mas que aprender ese encantamiento destruyendola (si no lo conocias ya) y encantarte otra mas potente ( usando pociones de mejora de encantamiento o cuando tengas mas nivel y habilidades de encantamiento) ...
Re: Guías y trucos para Skyrim
snakesolido escribió:Los encantamientos no tienen vuelta atras si te refieres a eso .Si ya esta encantada el arma no puedes hacer nada , mas que aprender ese encantamiento destruyendola (si no lo conocias ya) y encantarte otra mas potente ( usando pociones de mejora de encantamiento o cuando tengas mas nivel y habilidades de encantamiento) ...
Es por ello que hasta que tenga encantamiento a tope no pienso encantar nada que use normalmente.
Re: Guías y trucos para Skyrim
Os dejo un par de trucos para subir ilusion y elocuencia al 100%
Un consejo:
- Spoiler:
- Ilusión: Ponte amortiguar y una capa que te regenere la mágia rápidamente, te la venden en Hibernalia, en un ratico soltando mágia tienes a 100 la ilusión.
Elocuencia: Este es más rápido, pero la tienes que tenes como mínimo creo yo en 35, tenemos que ir a Riften, entramos en la fabrica de Aguamiel Espino Negro, hablamos con Ungrien que suele estar en el mostrador para vendernos cosas. Le decimos: "Hablame de Maven Espino Negro" despues le decimos, "Vamos, puedes contarme la verdad (persuadir)". a partir de aquí a darle a la A como un loco ya que la conversación se repite hasta el infinito, vereis subir vuestra elocuencia a todo trapo.
Un consejo:
- Spoiler:
- En ciertas misiones daedricas os van a pedir, ciertos ingredientes y sobre todo una puta piedra preciosa de las que llaman perfectas, que no os pase como a mi, no las vendáis todas, quedaros con al menos una de cada clase, que no veais para encontrarlas.
_________________


|
Página 12 de 12. •
1, 2, 3 ... 10, 11, 12
Temas similares» TRUCOS DEL GTA:SANANDREAS PARA PC
» TRUCOS DEMONS SOULS
» Postulaciones para Best Gz
» Requisitos para las reliquias
» Misiones para Rangos
» TRUCOS DEMONS SOULS
» Postulaciones para Best Gz
» Requisitos para las reliquias
» Misiones para Rangos
Clan KROZAS - Comunidad de amiguetes de los videojuegos :: Zona Juegos Multiplataforma, Noticias, Avances, Ayuda... :: The Elder Scrolls V: Skyrim
Página 12 de 12.
Permiso de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.



















» Feliz cumple Mais
» BF3 - partidas KROZAS - PS3
» Prueba gratis Diablo 3
» JUEGOS PARA NIÑOS.
» sin mas.
» Lanzamientos de la semana
» cada loco con su tema y los guiris..... ¡ joer !
» aspaldiko, zorionak barrakuda!
» Brainstorming para un BLOG de BEBES!
» Birds of Steel
» Duda
» XBOX360 - Lista de juegos y jugadores
» Felicidades kique!!!!
» LISTA DE KROZAS CON LA XBOX 360 Y SUS GAMERTAG
» Ranking de Logros 1000G
» Darksiders 2 - Avances
» DIABLO 3
» Atención: Virus en el Foro
» FELICIDADES AREIDEEEEEEEEEEEEEESSSSSSSSSSSSS